Как сделать выстрел врага в game maker

Gang Garrison 2

Home Discussions Workshop Market Broadcasts. Change language. Install Steam. Store Page.

Please wait while your request is being verified...

Запомнить меня. Главная наши новости Форум тут помогут Скачать файловый архив. Моя Страница.

Блог о создании игры
Wasteland 2
Space Shooter 2006
Вопросы и ответы от разработчиков Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint: элементы ролевой игры
Создание TDS

Чтобы герой мог ходить по диагонали, бег сделаем с помощью прыжков в определенные. Все, движение героя есть. Радуемся и переходим к стрельбе по монстрам. В событии глобального нажатия левой кнопки мышки Global Left Button пропишите создание пули. Не из дула, а из своей середины - но, благодаря высокой скорости пули, это незаметно. Стрельба есть, но врагов нет.

  • Вопрос: Многие фанаты спрашивают нас об уровнях оружия и снаряжения. Наша цель — создать систему, которая стимулирует игрока применять разные виды оружия.
  • С года я занимаюсь разработкой игры под названием "Ensora" - это 2D-шутер с видом сбоку про путешествия на далёкой пустынной планете в поисках еды и ресурсов.
  • Об истории проекта, движках и сложностях при разработке пошаговой тактики и экшенов мы поговорили с продюсером проекта Ярославом Кравцовым.
  • Дата релиза:
  • Правила форума. Форум Emu-Land.
  • Перейти к содержимому.
Блог о создании игры в конструкторе Game Maker. Страница 3
Steam Community :: Guide :: Практические советы для новичков и не только (часть II)
Game Maker AI — С чего начать? / Хабр
Piercing the heart - скачать или играть онлайн - RPG Maker Union
Светлая Зона и Академия RPG Maker - Светлый - Godot Engine. Проект
Опыт разработки 2D action/RPG в Game Maker — Gamedev на DTF
Ensora - опыт разработки игры в GameMaker Studio 2 | Пикабу
Простой шутер от третьего лица на Unreal Engine. Часть 1 / Хабр

Выбор пал на этот движок по простой причине - я уже давно в нем работаю, а переучиваться времени и желания пока что нет. Подробно про игру напишу позже в подсайте "Инди". Game Maker сам по себе довольно популярный движок и согласно статистике со SteamDB он занимает третье место по количеству игр, размещенных в Steam, что меня очень удивило. Несмотря на это, обучающих материалов в СНГ-сегменте интернета очень мало, особенно по новой, второй версии движка, а по продвинутым механикам и вовсе кот наплакал. Зато есть хорошая документация. Среди этих игр можно отметить - Undertale, Hotline Miami она сделана на версии движка года!

Похожие статьи